PlayStation 3 : Cell, Blu-ray et lancement du PlayStation Network

août 20, 2025

Retour sur l’architecture Cell, le choix du Blu-ray et l’émergence du PSN sur la PlayStation 3, au cœur d’une révolution technologique et communautaire.
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Nintendo Virtual Boy : l’échec visionnaire de la 3D monochrome | Boite à Games

août 19, 2025

Plongée dans l'histoire de la Virtual Boy, la console 3D rouge de Nintendo qui a marqué les années 90 par son ambition technologique et son échec retentissant.
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OpenStreetMap vs Google Maps : quel service choisir pour vos applications (coût, API, confidentialité) ?

août 19, 2025

Comparatif détaillé OpenStreetMap vs Google Maps : coûts, APIs, confidentialité et cas d'usage pour choisir la meilleure solution selon vos besoins.
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Xbox 360 : démocratisation du Xbox Live et HD gaming

août 19, 2025

Découvrez comment la Xbox 360 a transformé le jeu en ligne avec le Xbox Live et introduit le HD gaming, son impact technique, la concurrence PC et son héritage durable.
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Atari 5200 : la suite ambitieuse (et malchanceuse) de la 2600

août 18, 2025

Plongée dans l’histoire de l’Atari 5200, de ses origines prometteuses à ses obstacles techniques et son échec commercial, entre innovations graphiques et rivalités sur le marché.
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Philips CD-i : quand Philips misait sur le jeu interactif éducatif

août 18, 2025

En 1991, Philips dévoile le CD-i, un lecteur multimédia hybride où l’apprentissage se mêle à l’entertainment. Plus qu’une simple console,...
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Microsoft Xbox (2001) : comment Bill Gates a déclaré la guerre aux géants du jeu vidéo

août 17, 2025

Plongée dans le lancement explosif de la première Xbox : stratégie hardware audacieuse, rivalité avec Sony et Nintendo, et naissance d’un empire du jeu vidéo.
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3DO Interactive Multiplayer : rêve multimédia à 700 $

août 17, 2025

Plongez dans l'histoire du 3DO Interactive Multiplayer, la console CD-ROM à 700 $ qui a bousculé les codes du jeu vidéo dans les années 90.
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Game Boy (1989) : Comment la portable de Nintendo a conquis le monde

août 17, 2025

Rétrospective complète sur la Game Boy : sa genèse révolutionnaire, ses prouesses techniques, les jeux cultes comme Tetris et Pokémon, et son impact durable sur l'industrie.
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Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo) : la scène homebrew américaine

août 16, 2025

Plongée dans l’histoire et l’effervescence de la scène homebrew autour du Tandy TRS-80 Color Computer. Projets, communautés et perspectives d’un micro-ordinateur culte.
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