Vectrex : la console vectorielle avec écran intégré

août 16, 2025

Découvrez la Vectrex, console unique dotée d’un écran vectoriel intégré. Plongez dans son histoire, ses caractéristiques, sa ludothèque et son héritage au sein de la grande aventure des consoles de jeux.
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Sega Saturn : la console mal aimée qui a brillé au Japon | Boite à Games

août 15, 2025

Revivez l’histoire de la Sega Saturn, une console 32-bit injustement sous-estimée en Occident mais adulée au Japon. Spécifications techniques, rivalités et héritage d’une machine culte.
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Sega Game Gear : portable couleur gourmande en piles

août 14, 2025

Retour sur la Sega Game Gear, première console portable à écran couleur, ses atouts, ses faiblesses côté autonomie, sa ludothèque et son influence sur la guerre des consoles 8-bit.
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Nintendo DS / DS Lite : double écran, écran tactile et record de ventes

août 14, 2025

Retour sur la Nintendo DS et DS Lite : conception, double écran, révolution tactile, concurrents et chiffres de vente record.
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Oric Atmos : l’outsider français qui a défié le Spectrum

août 14, 2025

En 1984, au cœur d’une scène micro-informatique dominée par le ZX Spectrum, un petit éditeur britannique entend bousculer les habitudes...
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GPU Nvidia NV2A de la Xbox (2001) : anatomie d’un pionnier

août 14, 2025

Plongée détaillée dans l’architecture du GPU Nvidia NV2A embarqué dans la Xbox originale (2001). Analyse de son design, de ses performances et de son héritage dans l’histoire du jeu vidéo.
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Nintendo 3DS : 3D sans lunettes et eShop — fonctionnement, catalogue et fiche technique

août 12, 2025

Comprendre la 3D sans lunettes de la Nintendo 3DS, l'écosystème eShop, sa fiche technique et ses concurrents. Guide complet pour joueurs et collectionneurs.
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BBC Micro & Electron : comment la BBC a formé les codeurs anglais

août 12, 2025

Retour sur le rôle du BBC Micro et de l’Acorn Electron : de la salle de classe à la révolution des codeurs en Grande-Bretagne.
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Sinclair ZX Spectrum : la micro-révolution 8-bit britannique

août 10, 2025

Retour sur la genèse, l'architecture, l'impact culturel et l’héritage du Sinclair ZX Spectrum : micro-ordinateur 8-bit iconique des années 80.
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Apple II : comment un micro-ordinateur a lancé l’ère des jeux sur disquette

août 8, 2025

Plongez dans l’aventure de l’Apple II et découvrez comment ce micro-ordinateur a inauguré l’univers des jeux sur disquette, transformant le paysage vidéoludique.
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