Nintendo 3DS : 3D sans lunettes et eShop — fonctionnement, catalogue et fiche technique

août 12, 2025

Comprendre la 3D sans lunettes de la Nintendo 3DS, l'écosystème eShop, sa fiche technique et ses concurrents. Guide complet pour joueurs et collectionneurs.
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Sega Mega-CD & 32X : add-ons audacieux mais voués à l’échec

juillet 25, 2025

Plongée dans les extensions Mega-CD et 32X de Sega : architecture, ambitions, rivalités et les raisons d’un flop retentissant malgré un héritage toujours discuté.
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NEC PC-Engine / TurboGrafx-16 : la console « 8-bit-cœur – 16-bit-graphismes »

juillet 23, 2025

Retour sur la PC-Engine, lancée au Japon en 1987 et rebaptisée TurboGrafx-16 aux États-Unis : architecture atypique, palette 16-bit, succès et influences dans la guerre des consoles.
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PlayStation Vita : OLED, Remote Play et scène homebrew

juillet 22, 2025

Plongée dans l’univers de la PlayStation Vita : de l’écran OLED à Remote Play, sans oublier la scène homebrew. Analyse technique, comparaisons et perspectives.
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Sega SG-1000 / Mark III : les précurseurs de la Master System

juillet 21, 2025

Plongez dans l’histoire des Sega SG-1000 et Mark III, consoles pionnières qui ont préparé le terrain pour la Master System. Caractéristiques, rivalités et héritage.
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Atari Jaguar : “64-bit” en avance… mais sans soutien éditeur

juillet 21, 2025

Retour sur l’Atari Jaguar, la première console prétendument 64-bit, son architecture audacieuse, son manque de soutien éditeur et son héritage paradoxal.
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Bally Astrocade : l’outsider américain aux capacités graphiques avancées

juillet 19, 2025

Plongez dans l’histoire du Bally Astrocade, console américaine de la fin des années 70, réputée pour ses graphismes avancés. Architecture, jeux phares, concurrence et héritage, tout y est.
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Fairchild Channel F (1976) : la première console à cartouches programmables

juillet 17, 2025

Explorez l’histoire de la Fairchild Channel F, sortie en 1976, pionnière des cartouches programmables. Architecture, fiche technique, héritage et contexte face à Atari 2600 et Intellivision.
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Sega Dreamcast : dernière console Sega devenue culte

juillet 15, 2025

Plongée dans l’aventure Dreamcast de Sega : architectures, concurrence avec PC et PS2, ludothèque phare, échec commercial et statut culte aujourd’hui.
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Sega Mega Drive / Genesis : marketing agressif et victoire partielle

juillet 13, 2025

Plongée dans le marketing offensif de la Sega Mega Drive / Genesis, ses innovations techniques, ses campagnes choc et son succès mitigé face aux concurrents de l’époque.
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